Talvez essa tenha sido a melhor
solução encontrada, pelos seres humanos, para se desenhar produtos com 3 (três)
dimensões (3D) em um espaço com somente 2 (duas) dimensões (2D), como uma folha
de papel margeada. Permite assim que todo e qualquer formato criado pela mente
humana possa ser desenhado, sem gerar grandes distorções na geometria e consequentemente no formato dele. A execução de uma perspectiva isométrica (via
desenho manual ou digital) se dá basicamente em duas etapas, as quais são
demonstradas a seguir:
1. Construção do cubo
isométrico:
G)
2. Geração da forma final da
peça ou produto no inteiror do cubo isométrico:
J)
L)
M)
O)
P)